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Jonathan Nolan révèle comment les retombées ont secrètement influencé The Dark Knight Rises

Quelle était votre relation avec la franchise « Fallout » avant de travailler sur la série, et dans quelle mesure les jeux ont-ils influencé la direction dans laquelle vous avez pris la série ?

Oui, je pense que tout a commencé pour moi par l’amour des jeux. J’ai commencé avec la franchise dans « Fallout 3 ». Graham [Wagner], l’un de nos showrunners, a lancé dès le tout début OG, le tout premier jeu. Mais j’ai commencé avec « Fallout 3 » avec [game director] C’est la première entrée de Todd Howard dans la franchise, et je n’ai jamais rien vécu de tel. Et les jeux sont si étranges et si uniques dans leur ton et leur portée. L’ambition de la narration, son ambiguïté morale, la noirceur, les qualités politiques, satiriques et subversives, toutes ces choses que je trouvais extraordinaires dans le jeu vidéo.

Et donc, pour nous, tout a vraiment commencé là. Tout a commencé avec un amour pour ces jeux et un désir de prendre ce ton unique des jeux et de les présenter, je ne dirais pas à un public plus large car ce sont des jeux incroyablement populaires, mais peut-être à un public qui n’en avait pas fait l’expérience. avant.

Vous avez mentionné avoir commencé avec « Fallout 3 ». Je crois qu’il y a une citation de votre part dans laquelle vous dites en plaisantant que « The Dark Knight Rises » a peut-être été un peu retardé à cause de « Fallout 3 ». « Fallout 3 » a-t-il peut-être influencé « Dark Knight Rises » puisque ce film implique la destruction d’une ville ?

Bonne question. Oui, dans une certaine mesure, c’est probablement impossible que cela ne se produise pas à un certain niveau parce que je jouais à ce jeu et que je réfléchissais à la direction que nous prendrions avec cette franchise. Je pense qu’une des choses que je pensais était tellement… Et en fait c’est drôle, c’est vrai. Je me souviens avoir eu une conversation, pas nécessairement spécifiquement à propos de « Fallout », mais l’une des expériences que vous vivez en jouant à « Fallout » est simplement y va.

« Fallout » est l’expérience de l’étang dans lequel vous jouez, qui devient de plus en plus grand jusqu’à devenir un océan. L’expérience de jouer à ces jeux en est une dans laquelle la grandeur, l’ambition, vont là-bas et vont là-bas en termes de monde terminé et d’essayer de comprendre, d’accord, que se passe-t-il après cela ? Et je pense que dans une certaine mesure, oui, je pense que l’une des choses dont nous avons parlé avec « The Dark Knight Rises » qui m’a peut-être traversé la tête, en partie parce que l’expérience de jouer à ces jeux était ce désir. Dans tous les films de Batman, il y a ce moment où l’on dit : « Batman va sauver la ville ! » Et la question était : et s’il ne le faisait pas ? Et si on y allait ? Et si on entrait dans une version de Gotham dans laquelle il perd, eux perdent ? Et il faut considérer ce qui se passera après la fin du monde.

Written by Robert Gravellin

Salut à tous les cinéphiles et sériephiles ! Je suis Robert Gravellin, un passionné de 32 ans, originaire de Lyon, et spécialiste de Prime Video. Depuis mon enfance, je suis fasciné par le monde du cinéma et des séries TV, et je suis ravi de partager ma passion avec vous à travers mes analyses et recommandations sur cette plateforme.

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